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开阔地带;特性:破坏性弱,身体强壮,且不惧阳光】
【高阶丧尸:视觉得到恢复,可看清事物,能更好的进行捕猎;活动范围:自适应;特性:破坏性强,身体强壮,且不惧阳光,有一定的判断意识和危险感知力】
【觉醒一星丧尸:视觉正常,身体硬化,抗击打性稍强;活动范围:多为建筑体内;特性:破坏性极强,身体对于普通刀具抗伤性极强,惧怕阳光,有较强的判断意识和危险感知力;觉醒能力:会使用简易工具,且可模仿人类使用高级工具,成功率低,会使用土遁】
【觉醒二星丧尸:视觉正常,身体硬化,抗击打性强;活动范围:多为下水道;特性:破坏性超强,身无惧于刀具,对枪械抵抗性稍弱,阳光灼烧抗性加强但疼痛感十足,有很强的判断意识和危险感知力;觉醒能力:会使用生存工具,且可模仿人类使用高级工具,成功率中等,会使用飞行】
【觉醒三星丧尸:视觉强化,身体强化,抗击打性极强;活动范围:多为山谷;特性:不会主动肉搏,喜欢动用智慧获取胜利,无惧刀具,对枪械抵抗性强,可进行自我救治,无惧阳光,会进行思考;觉醒能力:使用高阶工具,可通过实验室制作工具,土遁,飞行,威慑,献祭】
【加刚特尔:视觉正常,身体超硬化,无痛感;活动范围:和三星丧尸相辅相成;特性:移动的堡垒,免疫枪械,无惧阳光,无思考意识,听从于三星丧尸的命令,觉醒能力:震慑】
【其他变异生物与之阶级类似,不过更多的就是携带了自身特性,比如水里的变异后不论高低阶都会水遁,土里的不论高低阶都会土遁,而且生物也会随体型变异而伤害加强,变异生物的能力可能会更多也更复杂,动物本身的危险感知以及隐匿特性、变色特性、伪装特性,植物本身的伪装、缠绕、寄生等等】
【最为关键的是大部分丧尸可能惧怕太阳,但是黑夜才是他们的主场,夜幕降临,丧尸以及变异生物的速度、力量、嗅觉、视觉、听觉都会大大加强,所有没有一定的力量夜晚还是以庇护所为主】
【若是被击伤的话有多种治疗方式:1.当机立断,直接砍掉……