推荐指数:10分
幸运:影响角色的浮动数值区间,如最大最小攻击值,爆率,施法几率等。
前面五条属性为基础属性值,数值在1~10之间浮动,后三项为特殊属性值,在1~5之间浮动。
除了每一条属性都自带了1点之外,系统还剩下了30点的可以自由支配的属性点。
经过陈木的一番思索,他决定做出这样的加点方案。
特殊属性值有着额外的影响,肯定优先加满,这样一共便是15点。
随后智力和精神是法术相关,他玩剑士的不予考虑,然后力量给到大头,剩下的分给体力和敏捷。
这样便是10点力量,2点敏捷,3点体力,5点魅力,5点悟性,5点幸运的加点。
决定好了加点策略之后,陈木立即在幸运值上的加号飞快的点了5下。
叮叮叮叮叮。
噔噔噔噔噔噔噔噔噔。
连续点击了许多下,红的黄的都点了之后,幸运属性点还是默认的1点,没有变化。
?
怎么没有反应?
“幸运值为特殊隐藏属性值,暂时无法自行加点。”
我靠,玩我呢?
不过想了一下也觉得理解,要是给他把5点幸运加满,那岂不是刀刀99999?还百分之百的游戏爆率?
这倒没事,那这5点就分给体力和敏捷,变成5点体力和5点敏捷好了。
随后又到悟性的加号哒哒哒哒哒哒。
好像多点了一下,不过问题不大,反正上限也是5点。
“属性分配完毕,是否决定进入游戏?”
……
陈木呆了,我不是只点了6下吗,怎么就没了,我才加了6点属性啊?
“玩家离落,您已经成功分配了30点属性值。”
“我才点几下,怎么可能一下分配完了30点?”
“红色加号为一次增加一点属性,黄色加号为一次增加五点属性值,您当前一共点击了6次黄色加号。”
“……”陈木一阵混乱,只能询问着系统。“不能更改吗?”
如果他按照这样的加点,出身的基础属性都会只有默认的1点,这样身板将会极脆,攻击力也会小的可怜。
至于31点悟性?他可不清楚悟性还能用来干啥。
“属性点分配之后无法更改,您可以选择删除角色,等待一个自然月之后重新建立游戏角色。”
陈木这也没辙,如果真等一个月之后进入游戏,那自己已经可以想到被先行玩家拉开多大的距离了,当前也只能无奈的说道:“确定进入游戏!”
暂时也只能这样了,如果实在玩不下去,实在不行,才选择删号重练吧。
“下面将传送至初始地图。”
“你将被传送至新手村1号。”
前一秒还在系统界面之上,下一秒就进入了游戏之中。
“受到未知法则力量干扰,你被传送至了神之墓地。”
神之墓地。
陈木像是到了一间房间之中,他已经看到了地图神之墓地的提示,整个屋内充满这一股神秘的气息,尽管看不到活物,但隐隐的传来着巨大的精神威压。