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硬盘阵列服务器里(NAS),NAS里的硬盘取出来,乱七八糟的设备塞进去,盖子一盖,完美伪装。
这些工作对于一名资深程序员来说挥洒自如,之后也不忘测试了几次,一切顺利。
搞这些事情时间过得飞快,白毅测试完成后发现已经下午,还没有来得及吃午饭,而且一天都不去公司的话也不太合适,所以收拾干净战场后还要去一趟公司。
新架构的实验,原本打算今天就着手搭建的,结果昨晚的事给打断了思路,而且还完全扰乱了情绪,所以心想着今天就这样混过去得了。
白毅所在的公司离家不远,正好处在走路太远开车偏近这样的一个距离,公司规模不大,名字还有些羞耻,叫做《超神机器》。
起初《超神机器》这个公司是个小型网络游戏公司,游戏质量很一般,用户不算多,勉强可以维持公司的生计,就一个亮点,游戏里的NPC很是灵性,有时候玩家短时间内都不能发现自己的队友是不是NPC。
后来因为一次NPC语言侮辱玩家事件,让《超神机器》在游戏圈内出了个小名,在那次事件之后,玩家数量暴增,一度时间整个游戏内充满了污言秽语,然后游戏就被暂时停运了,玩家流失了很多。
再之后公司转型成为这样的一个第三方技术服务公司,服务于几家网游公司,日子倒是比原来好了一些。
所以公司目前主营业务就是人工智能垂直细分的一个小领域,第三方游戏型NPC人工智能技术,名为Super Smart NPC(超智能化程序机器人)。
其功能是这样,比如一家网络游戏公司如果接入了《超神机器》公司的Super Smart NPC SDK的API(程序服务接口)。那么,该游戏内的“被留学”NPC一切行为都将被《超神机器》公司所接管,再通过《超神机器》公司的人工智能AI管理服务器,来达成游戏内NPC拟人化个性化的效果。《超神机器》管理下的NPC们,会通过学习不同游戏里玩家的行为,来提高自己的个性,相互促进,共同进步。
虽然公司的这个主营项目是由白毅作为技术主导,但他自己其实……