我了。看来,猜测是出乎意料的。
“使用初始技能『吸湿』,我想我可以通过干涸河流中没有水的部分来削弱鱼。”
“离线版有这样的积分方法!是削弱普通植物的植物怪物!
没错,这次的攻略是对线下版植物怪物前期的标准赚取积分方式进行了修改。是的,我不是从头开始考虑的。
“嗯,这是一个很大的错误。”
“咦?没用?为什么?”
“首先,失败的原因一、『吸湿』的等级完全不够!Lv1根本没有减少河水!”
“啊,初始技能的初始等级是这样的……”
是的。好吧,我完全没想到会这样。我认为这是一种可能性。
“嗯,那里没事。问题是被鱼吃掉了!”
「……咦?啊,真的有吃苔藓的鱼吗?原来是这样繁殖的。」
“我不知道到底是什么鱼吃什么苔藓,但这里的鱼肯定会吃掉我,它们都吃过我,所以毫无疑问!”
“啊哈哈,原来如此。”
老实说,我从没想过被鱼吃掉。难道没有办法将这里作为一个即使你创造出像苔藓一样的有色种族也根本无法击败的无敌怪物来经营?但这是很好的信息。
“不过也不全是坏事,多亏被吃掉了,我才知道生存进化点和隶属加成的内容。”
“哦,那资料不错!”
“吃掉部分菌落得1分,吃掉菌落核心得3分,所以从属加成是+1,最大可以得到两次生存进化点,做一个一共3次。”
“哦,那是好消息!最大次数增加了,真是太好了!……嗯?你说核心被吃掉了吗?”
“是的,我说”
“我不认为PT成员列表中的殖民地数量为0?”
PT显示器也是这样吗?如果是这种情况,那么可以安全地假设它已得到确认。毕竟,与 PT 合作可能会很好。我想如果我单独做的话我会错过这个。
“这似乎是殖民化的一个缺点。如果你看不到苔藓的殖民地,你似乎无法在殖民地内移动。而且,如果你离开一定距离,殖民化似乎会被取消。”
“有不少限制,不是吗?是永久的东西?还是临时?”
“应该是Lv不足吧。走的距离会随着Lv的变化而变化,所以我觉得Lv上升的话,情况就会发生变化。”
我得有麻烦……